ふてねのブログ

色んなゲームの自論やレビューをしていきます!AVA多め。

久しぶり!今後の方針

なんで一ヶ月近く消えていたかと言いますと、、、めんどくさかったからです・・・

すみません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

はい、もう一ヶ月もブログもゲームも放棄してたんで完全に「ふてね」というキャラをお忘れました。弟も兄も糞もないです。適当にこれからも更新していきますね。

ほんでAVAもガチでやることは二度とないですね、今後はいろんなゲームに手を出してほそぼそといろいろしていきます。youtubeのチャンネルの画像も名前も変えました。

一応これからもTwitterはやっていきます。

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AVA 撃ち合い

お久しぶりです。ふてねです!

今回は撃ち合いについて書き込みますね。

いくら立ち回りがよくてもAIMがなくては勝てないですし相手のAIMがゴリラでもかてないですよね。

まず敵と自分が遭遇して撃ち合います。

まずここで相手より先に初弾当てることです、そうすると被弾ブレで相手のAIMを妨害できますし反撃しづらくなります。

よく無傷で敵を倒したり、逆に相手にダメージを与えれずに死んだりしますがこれですね。

次に弾丸をあてる部位ですね足に当てれば全然ダメージを与えれないですし頭に当てればかなり撃ち勝てやすくなります。

頭を当てる練習なんですけどBR(バトルライフル)で練習するよりも安定して集団できる武器のがいいです。安定銃で頭当てれないのにBRで当てれるわけないですよね・・・

かといって威力や連射、射程が低くて頭当ててもしなないような武器は論外ですのでライオンとかボルト(ライフリング)をおすすめします。リコイルコントロールさえ覚えれば誰でも使える素直な銃ですので!

✩まとめると撃ち勝つには敵よりさきに弾丸を当ててできれば頭に当てる!

まぁ文章にしたら簡単なことですが割と難しいんですよね・・・

 

そしてこれらを華麗に決めるには追いAIMが必要になってくるんですよね。

もちろん相手は左右に動いたりしゃがんだりします。

その時々に合わせてすぐにAIMをミリ単位で修正しないといけません。

これはすぐには上達しないのでたくさんAVAでたくさん遊んだりしたら身に付きます。

もちろん意識してないとダメですよ!まずは感度に慣れること!ですね!

 

今回はここまでとしまーす!

おつかれさでしたm(_)m

 

 

 

AVA    1on5 オールキル 解説

www.youtube.com

 

こんばんわ!ふてねです!

今回はこの前1on5から割りと適当なオールキルしたのでそれの解説でもしようかなと思いました(笑)

まずこの動画のはじめの状態は敵が5人でこちらは3人、こっちのチームが攻めですね。

味方が2側に2人で詰めてくれてるので自分は裏をみてあげてます。

1側からもしかしたら敵が詰めてくるかもしれないのでチラッとみたらSR発見!

そしてSRと自分は交戦中に2側にいた味方が壊滅・・・。

とりあえず目の前のSRを逃がしてもいいことがないので勝負して倒しました。

そのあと自分は2側にいた敵が詰めてくると予想したので迎え撃つために警戒しながら進行。

こないので自分からクリアリングしてたら敵から攻撃!

運良く死なないですんだので勝負して勝ちました。

こっから1側にシフトしてもいいのですが恐らく敵も1側にシフトすると思うので1側には行きませんでした。

センターを使ってもいいのですが恐らく敵も(以下略)

ここから敵からの視点。

敵リスを詰めていたSRが死亡(戦犯)

単独で2側を詰めてたARが死亡(戦犯)

 

ということは恐らく敵リス付近にいた敵が急いで2中に入るか2中に入ってくる僕を置いて待ってるかの2択ですよね。もし前から2中にいたのなら単独で詰めていった味方のカバーやら僕を倒しにきますよね。

そして僕は2中に敵が入ってくる音を聞きながら進行。足音がないので自分から敵を確認しに行きます。ここで設置はかなりきついです。敵が裏から来るかもしれないですし囲まれてしまします。

2中の僕の入りを見ていた敵がいたので必ず倒す勢いで勝負。味方が運良く敵の体力を削っていてくれたので瞬殺。

そして後ろから僅かに足音が聞こえたので振り向いて置きAIM。予想通り敵が出てきたので倒しました。そしてセンターからこっちに寄ってくる敵の足音を聞いたので勝負。

ここで設置してもいいですが飛び出して倒すのもいいかと思います。どっちでもいいです(笑)

僕は置きAIMより飛び出して勝負する方が慣れていますし撃ち勝つ自信があったので飛び出しました。結果勝ちましたがこのように基本的に甘えてくる敵を倒してちゃんと足音を聞けば可能性はあります。自分は瀕死で敵が5人いる場合は諦めたほうがいいかも知れないですが(笑)

 

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AVA 武器レビュー SA58 Jager Meissner

こんばんわ!ふてねです!

今回はSA58 Jager Meissnerという武器を紹介していこうと思います!

基本的にフルオートは使えないです。高速フルタップも中距離~遠距離以降は運ゲーです(笑)。全然当たんないです。

では近距離しか戦えないかというとそうではないです。shiftキーを使った歩き撃ちをするとボルトよりも集団します。しゃがんで撃ったら点集団に近い状態になります。

また壁撃ちしたので動画貼っておきます。ツイッターにも同じものを投稿しますね。

連射力は10でライオンのバーストバレルと同じ連射力です。

プロトよりも射程は長い!火力は十分で精度もいいです!

これだけ聞くと「あれ?これ最強じゃね?」と思います

ですがこれ、反動が半端ないんですよね。。。自分は反動が強い武器が一番嫌いですが。。

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AVA M4A1 Graffiti 形状変換

youtu.be

久しぶりの書き込みです!

こんばんわ、ふてねです。

今回はちょっとしたことに気がついたのでみんなに伝えようと思います!

M4A1 Graffitiは形状変換できないのはご存知ですか?

あの銃声とピンク色が生理的に無理!なんて人もいますよね(笑)

ちなみに自分の兄のうきねはあの見た目と銃声にうんざりしてたみたいで(笑)

話を戻しますね、今回新しくでたボックスCAMOUFLAGE BOX第二弾http://ava.pmang.jp/new_notices/3660?kind_index=4

M4A1 Jager NadineというM4A1 Graffitiの弾数が二発増えたのがあるのですがそれを当てたんですよね。今デイリーカプセルでM4A1 Graffitiが回せてそれで当てたので正直いらないと思ったんですがインベントリを開いたらなんと!!!

 

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 形状変換できちゃうんですよね!

これであの銃声と見た目から解放されますね!(笑)

まぁ自分はM4A1 Jager Nadineの見た目もなかなか好きなんですけどね!

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AVA 武器レビュー M4グラフィチィ

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おはようございます!ふてねです。

デイリーカプセルでM4グラフィティがでましたね!

そして当てました!これは現在ショップで売っているM4と比べてみたら(連射カスタム)

・攻撃力+2

・連射力+1.7

くらいパワーアップしました!ですが命中率も下がっちゃうんですよね…

・初弾精度-0.4

・連射精度-3.5

と、なっていますね。まぁ今回も結論は同じなわけで(笑)

敵に弾が当たるならグラフィティのが強い!ってことですね!

さきほどクイック殲滅CCをしてきました!

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まぁスコアは50くらいでしたねぇ。なかなか敵を倒すのが早くてしかも自分は使いやすかったです。

ですがこの武器もやはり使い方があるんですよ!

近距離~遠距離は10点バーストくらい

中距離~遠距離は2点バーストくらいですね。

ちなみに頭しか敵が見えてない場合は2点バーストのが当たると思います。

 

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