ふてねのブログ

主にゲームのことや雑談などを書き込んでいきます

この前の出来事。

どうもふてねです!

この前たまたまAVAしよーかなーって思いまして本垢の方でマッチを一回してみました。
プロトとm19を使ったんですけど酷い!
もういろいろ酷かったですよ。まずエイム!
近距離~中距離くらいの敵に15発くらい撃って3発しか当たらずにAKに殺されました(笑)
しかも相手はシルバー!
『あぁ、弱くなったなぁ…』と思いました。
ここから本題!
いつものように煙をたいて自分なりに立ち回ってたんですけどね、自分はUAVをもってちょっとだけ敵を見たら殺されました。これはスター時代の時にも味わったことの無い現象ですね。
AVAは煙の中でも敵にAIMしたら赤い文字でプレイヤーネームが出て倒すことは出来るのです。
ですが今回俺は体を0.5秒くらいしか出してないですしUAVを持って敵の事が丸見えなのにも関わらず引くことも出来ず瞬殺…
UAV持ちの俺と煙越しの敵では先に敵を発見するのは俺の方なのにもかかわらす!
そして2回目。煙をたいて半身したら3割くらい体力を持ってかれました…
未だに煙抜きがあるのですね。結構前に騒ぎになったフラッシュと煙を設定をいじったら無効化できる事がまだ改善されてないのは驚きでした。

次やる時はこのバグが改善されてからになりますね(笑)

AVA バトルライフルの使い方

久しぶりです!ふてねです!
めちゃくちゃ暑くてイライラするし苦しいしホントに早く夏が終わってほしいと思う今日この頃。。。
先日バトルライフルの使い方をTwitterのDMで聞かれまして、そういえばブログでバトルライフル関連の記事書いてなかったなぁと思いまして更新することにしました!

バトルライフルにもたくさんの種類がありますよね。パラ、プロト、バトルシップ、FGなどなど。
それぞれ武器の種類によって使い方は変わりますのでバトルライフル全般に使える事を書いていこうと思います。

まずバトルライフルの強みはヘッドショットですよね!バトルライフルで頭に弾を当てると近距離では即死、それ以降はだいたい瀕死に持っていくことができます。でもそれだけではないですよバトルライフルの強みは!
1度バトルライフルでヘッドショットを何回も食らったことがある人は気づいてると思いますが頭に当たった時の画面ブレとレティクルをぶっ殺す効果!
そして頭以外だと大体3~4初の少ない弾数で倒すことが出来る!これが強みですね。
逆に弱みはフルオートで撃つとレティクルががばる!そして重い!連射力が低い!マガジンが小さい!などなど。
これを考慮してどうやって戦っていくか!
自分がAVA全盛期の時はプロトを使っていましたね。それで意識していたことは自分が撃つ瞬間に逆キーでストッピングをしてました。左右に動きながらしゃがみを入れたり、でも一番大事なことは丁寧にタップすることです。よく『なんでその距離から当ててくるの!?』とか言われますがタップをちゃんとしていればなんとかなります笑笑。
プロトはバトルライフルの中では移動撃ちがしやすいですがどのバトルライフルを使うにしても5発以内に敵を倒すように心がけましょう。せっかく少ない弾数で敵を倒せるのに6発も7発も使ってたら『ライオンでokwww』とか『noob乙ww』とか言われます!
まぁ冗談ですがホントにマガジンが20発~25初くらいしかないのにしかもバトルライフルはリロードが長いですし早く倒すようにしましょう!

ゲームレビュー Depthについて

お久しぶりです!ふてねです。

最近自分はAVAはめっきりやめてしまいましたね...みなさんはゲームが大好きでほとんどの方がAVAが強くなりたくて見てきているのに!俺は!AVAしないで!別ゲーで!遊んでました!!

まぁまぁ、現状AVAはほんとに落ちるところまで落ちたと思います。

クイマ爆破や殲滅だと人数多すぎるしクイマ殲滅だと投げ物で低スペの人はできないし未だにジャンプでSRの弾で殺されるし!イライラするし!

マッチでも今は修正されたのかな?話題の煙スケ!昔に比べてチーターも増えてしまいましたしなぁ。と、愚痴はここまで!

これからもAVAや他のFPSで使える自分なりの立ち回りやキャラコンなど説明していくつもりですのでまった〜〜〜り待っててくださいね!(笑)

 

ここで本題!!

最近Depthというゲームを買いましてそれにかなりハマってしまいましたわ(笑)

サメ2匹と人間4人で戦うゲームなんですけどね、もちろんサメ側もプレイできますよ!

ルールは簡単でサメは人間を殲滅すること!人間はサメを殲滅するor脱出すること!

今Depthは1980円かな?よくセールで500円で買えるようになるので是非ウィッシュリストにいれてみたりお金がある人は即購入して遊んでみてはいかがでしょうか!

Deothの魅力はたくさんあります!

まずスキンが豊富でそれでなんと売買出来るんですね!

DepthはCSGOと違って簡単にスキンが手に入ります!ただ遊んでるだけでもスキンが手に入りますしもちろん課金でもスキンが手に入ります。あといらないスキンを6つ合成してランダムで品質の高いスキンをゲットできます!

あと人間側はAVA以上にチームプレイが重要になってきますね。

基本的に深海戦うので周りは薄暗くて中距離以降は真っ暗でなにも見えないです。

サメ側は人間の姿が透けて見えるのでタイミングを測って襲ってきます!

その時人間がいかにカバーするかが重要!フレンドとやると楽しいですよ〜(笑)

まぁこのくらいにして是非ね、youtubeで検索してみてゲームの雰囲気を感じてもらうことをおすすめします!今回は以上!good bye!f:id:SINTA:20170817135159p:plain

久しぶり!今後の方針

なんで一ヶ月近く消えていたかと言いますと、、、めんどくさかったからです・・・

すみません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

はい、もう一ヶ月もブログもゲームも放棄してたんで完全に「ふてね」というキャラをお忘れました。弟も兄も糞もないです。適当にこれからも更新していきますね。

ほんでAVAもガチでやることは二度とないですね、今後はいろんなゲームに手を出してほそぼそといろいろしていきます。youtubeのチャンネルの画像も名前も変えました。

一応これからもTwitterはやっていきます。

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AVA 撃ち合い

お久しぶりです。ふてねです!

今回は撃ち合いについて書き込みますね。

いくら立ち回りがよくてもAIMがなくては勝てないですし相手のAIMがゴリラでもかてないですよね。

まず敵と自分が遭遇して撃ち合います。

まずここで相手より先に初弾当てることです、そうすると被弾ブレで相手のAIMを妨害できますし反撃しづらくなります。

よく無傷で敵を倒したり、逆に相手にダメージを与えれずに死んだりしますがこれですね。

次に弾丸をあてる部位ですね足に当てれば全然ダメージを与えれないですし頭に当てればかなり撃ち勝てやすくなります。

頭を当てる練習なんですけどBR(バトルライフル)で練習するよりも安定して集団できる武器のがいいです。安定銃で頭当てれないのにBRで当てれるわけないですよね・・・

かといって威力や連射、射程が低くて頭当ててもしなないような武器は論外ですのでライオンとかボルト(ライフリング)をおすすめします。リコイルコントロールさえ覚えれば誰でも使える素直な銃ですので!

✩まとめると撃ち勝つには敵よりさきに弾丸を当ててできれば頭に当てる!

まぁ文章にしたら簡単なことですが割と難しいんですよね・・・

 

そしてこれらを華麗に決めるには追いAIMが必要になってくるんですよね。

もちろん相手は左右に動いたりしゃがんだりします。

その時々に合わせてすぐにAIMをミリ単位で修正しないといけません。

これはすぐには上達しないのでたくさんAVAで遊んだりしたら身に付きます。

もちろん意識してないとダメですよ!まずは感度に慣れること!ですね!

 

今回はここまでとしまーす!

おつかれさでしたm(_)m

 

 

 

AVA 立ち回りorエリア理論的な

こんばんわ。ふてねです!

立ち回りやらエリア理論的なことをよく教えてと言われるので野良マで動画とって

字幕つけてみたんでよかったらどうぞ!

youtu.be

需要がなかったらすぐやめます!!

 

質問あればTwitterにどうぞ

AVA    1on5 オールキル 解説

www.youtube.com

 

こんばんわ!ふてねです!

今回はこの前1on5から割りと適当なオールキルしたのでそれの解説でもしようかなと思いました(笑)

まずこの動画のはじめの状態は敵が5人でこちらは3人、こっちのチームが攻めですね。

味方が2側に2人で詰めてくれてるので自分は裏をみてあげてます。

1側からもしかしたら敵が詰めてくるかもしれないのでチラッとみたらSR発見!

そしてSRと自分は交戦中に2側にいた味方が壊滅・・・。

とりあえず目の前のSRを逃がしてもいいことがないので勝負して倒しました。

そのあと自分は2側にいた敵が詰めてくると予想したので迎え撃つために警戒しながら進行。

こないので自分からクリアリングしてたら敵から攻撃!

運良く死なないですんだので勝負して勝ちました。

こっから1側にシフトしてもいいのですが恐らく敵も1側にシフトすると思うので1側には行きませんでした。

センターを使ってもいいのですが恐らく敵も(以下略)

ここから敵からの視点。

敵リスを詰めていたSRが死亡(戦犯)

単独で2側を詰めてたARが死亡(戦犯)

 

ということは恐らく敵リス付近にいた敵が急いで2中に入るか2中に入ってくる僕を置いて待ってるかの2択ですよね。もし前から2中にいたのなら単独で詰めていった味方のカバーやら僕を倒しにきますよね。

そして僕は2中に敵が入ってくる音を聞きながら進行。足音がないので自分から敵を確認しに行きます。ここで設置はかなりきついです。敵が裏から来るかもしれないですし囲まれてしまします。

2中の僕の入りを見ていた敵がいたので必ず倒す勢いで勝負。味方が運良く敵の体力を削っていてくれたので瞬殺。

そして後ろから僅かに足音が聞こえたので振り向いて置きAIM。予想通り敵が出てきたので倒しました。そしてセンターからこっちに寄ってくる敵の足音を聞いたので勝負。

ここで設置してもいいですが飛び出して倒すのもいいかと思います。どっちでもいいです(笑)

僕は置きAIMより飛び出して勝負する方が慣れていますし撃ち勝つ自信があったので飛び出しました。結果勝ちましたがこのように基本的に甘えてくる敵を倒してちゃんと足音を聞けば可能性はあります。自分は瀕死で敵が5人いる場合は諦めたほうがいいかも知れないですが(笑)

 

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